مشاهده مشخصات مقاله
مهدی رضاپور میرصالح
شانزدهمین کنفرانس ملی سالانه انجمن کامپیوتر ایران
آتاماتاي يادگير ابزاری قوی است که در يك محيط تصادفی ناشناخته عمل كرده و به مرور زمان كارايي خود را از طريق يك فرايند يادگيري بهبود ميدهد. آتاماتاهاي يادگير در حل مسائل بهينه سازي بسيار خوب عمل ميكنند و يكي از ويژگيهاي بارز آنها قابليت يادگيري ميباشد. مساله بهینه سازی را میتوان یافتن نقطه تعادل یک بازی دانست که در آن هر بازیکن یک مقدار از بعد متناظر خود در فضای جستجو را انتخاب میکند. در اين مقاله يك الگوريتم تركيبي تکاملی كه از تركيب آتاماتاي يادگير و مفاهیم نظریه بازیها حاصل ميشود براي حل مسائل بهينه سازي پيشنهاد ميگردد. آزمایشهای انجام شده کارایی این روش را به خوبی نشان میدهد.
برای اعضای سایت : ۱٠٠,٠٠٠ ریال
برای دانشجویان عضو انجمن : ۲٠,٠٠٠ ریال
برای اعضای عادی انجمن : ۴٠,٠٠٠ ریال